etendue de controle circuit sur une variation de 300%

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etendue de controle circuit sur une variation de 300%

Message  noropierre le Lun 11 Jan 2010 - 20:02

Actuellement le jeux ne gère que une variation possible des circuits de 0 a 100%
c est a dire que trois circuits différents ayant les niveaux suivant 1=25% 2 =50% 3=75%
on a un plafonnement des niveaux a 100% si on fait varie ces trois niveaux vers le haut a 100%
ou si on refait descendre ces trois niveaux il auront tous le même niveau 1= 80% 2= 80% 3=80%
ces trois circuits on perdue leur écarts .
et pareille pour des niveaux a la baisse.
si par contre on enregistrer un niveau pour chaque circuit de -100% a +200% soit 300% de variation
on maintiendrait en permanence les écarts entres circuits quelque soit les niveaux atteint
par tout les circuits car le niveaux le plus bas 1% ne pourrait aller que a -99% a 101% en cas de
variation de -100% et +100%
cela réclame pour le registre de sortie de jeux d orgue trois fois plus de mémoires
mais cela permet de maintenir les écarts en mouvement ou en lumière entre les circuits
même si le premiers mouvement donne exactement le même résultat a la monte des niveaux
ou a la descente des niveaux c est seulement au deuxième mouvement de ces circuits
que la différence apparait .
dans l état actuel tout les circuit se rejoigne au même niveau (écrasement des circuits a 100% ou a 0%)
dans le cas d une gestion a 300% , les circuits gardent leurs écarts dans la bande de 0 à 100%
utilisable pour la sortie DMX .

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Re: etendue de controle circuit sur une variation de 300%

Message  Mat le Lun 11 Jan 2010 - 21:38

c'est vrai.
je ne sais pas si un jeu d'orgue fonctionne de cette manière.
En tout cas excellente suggestion.
je la rajoute à la liste.

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variation a 300% ou 765 niveau memorise pour 255 niveau en sortie

Message  noropierre le Mer 13 Jan 2010 - 11:18

cette fonction est utile sur les grosses instalations qui gére des niveaux au tambour très différent
et qui réalise plusieurs essai a la monte ou a la descente sur plusieurs circuits en même temps
on trouve généralement cette gestion a 300% sur les gros jeux d orgue de théatre
cela demande une grosse modification du registre de mémoire temporaire des circuits sous contrôle
du tambour on passe d un registre a mémoire a 255 niveaux a un registre a 765 niveau multiplie
par le nombre de circuits en sortie affecte au patch
[
donc voir combien de personne on besoin de cette fonction pour notre propre compte
il y en aurait 4 au minimum a terme et 1 des maintenant .

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